SleepyOwl
Open-source клиент Jellyfin для Android TV и Linux на Kotlin.
Лёгкий и быстрый плеер с простым интерфейсом, рассчитанным на пульт.
Direct play максимума форматов без серверного транскода, корректный HDR и Dolby Vision.
О проекте
SleepyOwl — лёгкий клиент, который быстро работает даже на бюджетных телевизорах. Он разрабатывался и проверялся на ТВ с 2,4 ГБ памяти, 32-битной системой и слабым GPU. Главный экран открывается сразу из локального снимка и обновляется в фоне, прокрутка рядов плавная. Интерфейс построен вокруг пульта: боковое меню, крупные карточки, понятный фокус, минимум вложенных экранов. Озвучка и субтитры выбираются прямо на странице фильма.
Существующие клиенты Jellyfin для Android TV часто уходят в серверный транскод там, где файл можно сыграть напрямую, показывают HDR и Dolby Vision с неправильной яркостью или зависают на отдельных контейнерах и кодеках. SleepyOwl решает это гибридным воспроизведением: два движка с разными сильными сторонами, выбор движка под конкретный файл и автоматический переход на другой движок при сбое.
На тестовой медиатеке из 12 671 файла (MKV/AVI/MP4; HEVC HDR10, Dolby Vision, AV1, H.264 Hi10P, MPEG-2, DivX; AC3/DTS/TrueHD; ASS/PGS) серверный транскод не понадобился ни разу.
Возможности
Воспроизведение на Android TV
- media3/ExoPlayer — основной движок: аппаратное декодирование, HDR10, HDR10+, HLG, Dolby Vision, passthrough AC3/E-AC3/DTS/TrueHD на ресивер или саундбар.
- libVLC — запасной движок на ffmpeg для того, что ExoPlayer не открывает или не декодирует (часть контейнеров, программный H.264 Hi10P, VC-1, MPEG-4 ASP и т. п.).
- Движок выбирается до старта по метаданным файла (контейнер, кодеки, битность, профиль DV) и возможностям устройства.
- Если движок упал, завис или не выдал кадр, воспроизведение продолжается на другом движке с той же позиции. Серверный транскод — последний вариант.
- Субтитры SRT, ASS (через libass) и PGS; стиль субтитров настраивается.
Интерфейс на Android TV
- Главная с «Продолжить просмотр», библиотеки, страницы фильмов и сериалов, поиск, избранное, отметка просмотренного.
- Выбор аудио и субтитров до старта; выбранные дорожки запоминаются для фильма или сериала.
- Пропуск заставок и титров по Media Segments (плагин Intro Skipper), автопереход к следующей серии.
- Вход по Quick Connect (QR-код) или паролю, несколько профилей.
- Интерфейс оптимизирован под слабые GPU телевизоров (тестовое устройство — Xiaomi TV S Pro на MediaTek MT9689).
Linux
- Воспроизведение через libmpv, видео рисуется прямо в окне Compose вместе с OSD.
- Три режима плеера, переключаются без остановки видео: мини-окно поверх остальных окон (можно двигать и масштабировать с сохранением пропорций), обычное окно, полный экран.
- MPRIS (медиаклавиши, апплет плеера в панели), запрет скринсейвера во время просмотра.
- Пакет
.debсо встроенной JRE. - HDR на ПК выводится как SDR.
Скриншоты
![]() |
![]() |
| Страница фильма, выбор дорожек | Страница сериала |
![]() |
![]() |
| Плеер | Информация о потоке: 4K HEVC Dolby Vision, direct play, passthrough E-AC3 |
![]() |
|
| Linux: окно медиатеки | |
Установка
Сборки публикуются на странице Releases:
| Платформа | Файл | Требования |
|---|---|---|
| Android TV | sleepyowl-<версия>.apk |
Android 8.0+, armeabi-v7a или arm64-v8a |
| Linux | sleepyowl_<версия>_amd64.deb |
Ubuntu 24.04 / Linux Mint 22 или новее (libmpv2), X11 или XWayland |
# Android TV, через adb
adb install sleepyowl-<версия>.apk
# Linux
sudo apt install ./sleepyowl_<версия>_amd64.deb
Сервер: Jellyfin 12.x.
Сборка
Нужны JDK 21 и Android SDK.
./gradlew :app:assembleRelease # APK для Android TV
./gradlew :desktop:run # запуск версии для Linux
./gradlew :desktop:packageDeb # пакет .deb
./gradlew test
Подробности — в docs/development.md.
Стек
Kotlin, Jetpack Compose / Compose Multiplatform, Navigation 3, Koin, Coil 3, jellyfin-sdk-kotlin, media3, libVLC, libass, libmpv (JNA), OkHttp, DataStore. Общий код (данные, работа с сервером, логика воспроизведения, view models) вынесен в модули Kotlin Multiplatform для Android и десктопа.
Документация
Архитектура, решения по воспроизведению, найденные проблемы и способы их обхода — в docs/.
Лицензия
GPL-3.0-or-later. Проект не связан с командой Jellyfin.






